三维游戏引擎开发图形理论基础

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2022-05-15 / 0 评论 / 4 阅读 / 正在检测是否收录...

课程介绍

通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。

学习地址

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阿里:https://www.666888.best/r?go=kFWVFlkcQ@@aGlmbmtodHRwczovL3d3dy5hbGl5dW5kcml2ZS5jb20vcy9kRExqT
百度:https://www.666888.best/r?go=lV5TU9nZw@@dmxva2NodHRwczovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xZndSbTJqMTlBWGtCcFQ3Y

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