序章:宣导篇
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教程介绍
第一章:主题构思阶段
1、构思出你自己的CG短片
第二章:资产等前期准备阶段
2、灵感收集、资产、制作前期的准备
第三章:CG场景1
3、C4D常用功能以及界面设置
4、在三维中快速制作草图
5、细化场景1
6、细化场景2
7、动力学模拟
8、细化场景3
9、低模代替高模进行动力学模拟
10、Octane简单概述与设置
11、Octane材质制作1
12、Octane材质制作2
13、Octane材质制作3
14、Octane材质制作4
15、场景1灯光渲染1
16、场景1灯光渲染2
17、场景1AE后期
第四章:CG场景2
18、场景2灵感来源与三维搭建
19、Substance Painter基础介绍
20、Substance Painter制作信纹理贴图
21、涂鸦墙纹理制作
22、场景2灯光渲染1
23、场景2灯光渲染2
24、场景2AE后期
第五章:CG场景3
25、场景3灵感来源与三维搭建
26、材质制作
27、场景3灯光渲染
28、场景3AE后期
第六章:CG场景4
29、场景4灵感来源与三维搭建1
30、场景4灵感来源与三维搭建2
31、场景4灵感来源与三维搭建3
32、SP制作车的材质
33、树叶材质制作
34、场景4灯光渲染
35、场景4AE后期
第七章:寂静岭致敬镜头
36、DAZ简单介绍及模型导出
37、Mixamo自动绑定人物模型
38、寂静岭致敬镜头制作解析
第八章:动态制作
39、三维动态制作1
40、三维动态制作2
41、三维layout及AE
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